A capa desse livro sempre me traz boas lembranças |
Lá pelos idos dos anos 2000 e tanto, quando o mundo RPGístico ainda comentava sobre a recém lançada 3ª Edição de Dungeons & Dragons, eu fui em uma RPGCon. Confesso que não me lembro do ano exatamente ou qual edição do evento era. E lá, no meio da banca de ofertas e usados, encontrei uma preciosidade que eu nunca me desfiz: O Guia de Campanha para Undermontain.
Como jogador eu estivera em Undermountain uma única vez em uma de suas "aventuras menores", que vem junto com o guia, ainda na época do saudoso AD&D (eu sei que isso é meio que entregar a idade). Mas como Mestre, usei as regras de conversão e adaptei a aventura para a famigerada 3ª Edição, que era muito frequente nas minhas mesas de jogo da época.
Então levei meus jogadores várias e várias vezes pra essas ruínas. Eu os vi enfrentarem perigos de forma muito diferente. Vi caírem derrotados e se erguerem vitoriosos. Lembro-me do desespero inicial em partir quando os recursos começaram a acabar. Ou de quando começou a pressa pra voltar pra casa ao localizarem uma esmeralda do tamanho de uma cabeça.
Essa foi uma época que eu nunca esqueci e que adoraria reviver. Foi quando surgiu então, a oportunidade disso acontecer.